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Android嵌套Unity时屏幕高度适配问题
先讲一下自适应问题的来源 如上图所示,我们现在的画布里有两个按钮,且当前屏幕分辨率设为了1334*750。 假如我们改变一下屏幕分辨率,改为2668*1500后,效果如下图所示: 这代表当我们实际使用不同尺寸的手机屏幕时,会出现图片显示不全的情况,显然这是不行的。 来看一下问题的根源: 随着分辨率的调节,画布的宽度和高度也被自动地调节了,这就是为什么会不匹配的原因...
Unity Android按钮失效问题与解决方案
Button的功能探究 Interactable(是否可交互) 可交互简单来说所指的是按钮能否被点击...
Android Unity后台进程开启与项目打开
首先我们需要找一个游戏工程来学习如何打包与运行游戏,在Unity官网中有很多可免费下载的示例程序,这是相当珍贵的学习资料,它们的下载地址为 http://unity3d.com/support/resources/example-projects/。 下面我们介绍如何打包与发布游戏。首先选择一个比较完整的游戏示例来进行讲解,根据上述的下载地址将游戏工程“AngryBots”下载至本地...
Unity反射热更新技术:Android平台应用
1、Cubemap是啥 Cubemap,即立方体纹理,包含6张图像,每张图像对应立方体的一个面,跟二维纹理不同,我们使用三维坐标去对这种纹理进行采样, 在unity中,可以使用Cubemap来实现天空盒子以及环境映射,环境映射可以模拟出场景中周围的环境,使用了环境映射材质的物体可以反射出周围的环境,就像反光镜或者反光金属一样。 2、制作Cubemap 通常,制作Cubemap的方法大概有三种...
Unity与Android通信详解:实现无缝交互
Unity与安卓交互 一、AndroidStudio 1.打开AndroidStudio后新建一个Empty Acticity项目 2.点击Next进行下一步 3.name自己取一个,包名我设置为com.unity3d.player,接入多个sdk容易整合语言我们选择java,Api设置为17...
Unity Android相机权限管理:控制摄像头
在第三人称游戏开发中,因为我们的人物是会不断移动的,所以我们的相机需要保持合适的角度跟随我们的人物进行移动,最简单的一种实现方法是先在unity场景中将摄像机调整到合适的位置,然后将它放到我们的人物下面,让他成为人物的子物体,这样做也可以达到摄像机跟随的目的。如果对摄像机跟随的要求不高的话可以临时采用这种方法 我们的摄像机的旋转分别是围绕leftandright的Y轴,Upanddown的Z轴...
Unity镜头旋转技巧:Android与旋转方法
前言 本文梳理了Unity中常用的旋转方法,涉及两大类:Transform、Quaternion。 Transform 类 Rotate() 此方法重载多,易理解,在连续动态旋转中较为常用。 /* objsTrans[]为多物体的Transform组件,下标从1开始 direction为(0,0,36)、Speed为1; 初始时...
Unity项目路径探索:Android与文件结构
一、Unity 加载路径 Unity中我们使用到的资源类型主要有:Resources、StreamingAssets、AssetBundle和PersistentDataPath,资源处理的时候它们的区别如下: Resources: 是作为一个Unity3D的保留文件夹出现的,也就是如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被无条件的打到发布包中...
Android加速神器:手机性能提升软件
Android手机性能加速App,到底是仙丹妙药?还是请鬼抓药单?
Android日记软件下载:手机记录生活
DayGram 是一款来自韩国的日记应用,界面简洁,有着电子墨水般的质感。但简约不简单,该有的功能,诸如预览、备份、密码等,DayGram 一个也不少,爱写日记的朋友不要错过了哈。 ▎点滴汇成记忆的时间线 打开 DayGram ,就会进入当天日记的引导页,DayGram 并不会引导用户写什么长篇大论,因为这样的日记习惯很难坚持,每天只写几句话,仿佛对自己的独白,日常点滴终会汇聚成回忆的时间线...
Android TensorFlow行人检测实践及安装验证
一、验证是否安装成功 1、打开命令行 ,输入 pip show tensorflow 命令,查看是否有tensorflow的相关版本、存储位置等信息。(如果报错,请参考:问题解决1) 2、之后进入python环境输入 import tensorflow 如果没有报错,证明安装成功。(如果报错,请参考:问题解决2) 二、问题解决 1、pip show tensorflow 报错,错误可能有两种...
蓝牙式心电监护:android蓝牙socket应用
毕设做无线心电监护。有线的做出来了,AD8232+MCU+LabVIEW上位机。pcb还没时间搞,这个9*7*2.5cm拿来测试能用。 自己做了AD8232的模拟前端,打的板子还没到没法测试。 虽然比较水,但看起来任务也完成的差不多了,于是就想加个蓝牙吧,有线传到电脑毕竟不方便。蓝牙找了些资料,想用TI的CC254x(因为51内核直接采集传输省下多大的体积呀...
开发Jira插件的Python实战教程
一、写在前面 公司每天早晨站立会时,都需要测试人员报告一下目前的bug情况,包括待办、测试中、完成的数量,以及各个开发端:ios、android、api….的情况。
Creo造型作品欣赏:巴克队长
我一时兴起就随手用Creo6.0画了一个巴克队长的模型,然后又直接用Creo6.0自带的Render Studio简单的渲染了一下,请各位朋友欣赏输出后的效果图: 那么我们可爱帅气的巴克队长是如何在Creo
CAD数据优化技巧
Pixyz Studio Batch破解版是一款功能强大的3D数据准备工具,该软件可以在软件界面查看模型,可以在软件界面编辑模型,可以对模型加工方式设置,帮助用户在软件快速优化当前的汽车模型或者是其他零件模型
geomagic studio 12 32位 中文安装免费版(附破解文件+安装破解教程)
geomagic studio 12是一款非常好用且功能强大的专业逆向工程软件,该软件由Geomagic公司推出,也是2015发布的最新版本,该软件拥有强大的点云、网格编辑功能和高级曲面处理能力等功能,
MS Forcite模块在氢钨表面物理吸附模拟中的应用探索
模块:Forcite 背景: 在Materials Studio中Forcite是一个经典分子力学工具,由Accelrys科学家和软件工程师设计,可以执行一系列任务,包括对单分子或周期性系统的快速能量计算和几何优化
unity3d addressable android材质丢失 unity材质包怎么用
在unity中我们可以使用unity本身自带的材质来改变物体的颜色,和我们使用法线和高度,光源遮罩来完善我们的物体的质感和其他各种的功能 在unity中我们如何创建一个材质,首先我们在资源管理界面右键鼠标,点击第一个创建,再找到Material点击如何我们的文件中就出现了一个材质球了 当我们创建了一个材质球后,我们看到右边的组件界面可以看到我们材质球组件的基本设置,最上面的Stander...
Unity Android平台摄像机绕物体旋转实现
这个是我在公司项目里面发现的一个写的很不错的一个简单的围绕物品选择的一个摄像机控制方法,这个方法比我之前写方法好用而且修复我之前遇到的一个Bug问题,这里我就对这两个方法进行比较说明一下,防止下次再出现这个问题。 我们先来看看第一种围绕物品360度旋转的的方式会出现什么问题呢?这个方式利用了Unity3D的Transform类中LookAt的函数实现的效果,水平方向上实现的效果还是很理想的...
unity android如何自动识别AAR包 unity调用aar
基于AndroidStudio3.5.2 ,比参考文章简单一点,导出不需要修改文件 一,AndroidStudio打包出aar包 1.首先创建一个安卓项目,项目名和包名随意取,如果只是把某个功能嵌入到Unity里,不需要用到这两个,项目类型选择Empty Activity 2.建立完项目之后,要等待AndroidStudio加载完依赖项,才可以创建Module,在全部加载完成之前...
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