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Opera for Android正式发布:基于Webkit内核
相比beta版,正式版主要增加了以下特性: 由上至下切换导航栏 缩放时自动换行 以全屏幕查看使用中的标签 通过响应灵敏的地址栏搜索和导航 二月份的时候,为了可以把更多资源放在开发新功能和新产品上面,而不是开发与其它浏览器并行的功能,Opera 最初放弃自己的 Presto 引擎,转而采用WebKit 引擎。到了四月份...
使用Android NDK打包Unity3D应用的步骤
首先来说,unity3d支持多平台这一点真的是太棒了,赞美! 今日成功的将一个以前做好的可以在电脑上运行的小Demo移植到安卓手机运行,在这一过程中遇到的一些问题总结一下。 首先,unity2019版本可以直接配置好安卓SDK等工具包真的是省了好大的力气,在网上看到的一些配置unity安卓打包教程真的让人头疼...
Unity中Android SDK更新步骤,保持最新
在脚本的整个生命周期中,Unity 主要提供了3种更新方法 Update():每一帧执行时,都会立即调用此方法。 LateUpdate():LateUpdate 是在所有 Update 方法调用之后被调用(语出圣典)。 FixedUpdate():固定更新。默认情况下,系统每0.02秒调用一次。 具体的间隔时间可以在 TimeManager 中配置(详见文末)。 区别 总体来说...
Unity通过Mono加密Android源码的方法
使用加密锁加密Unity工程插件源码 最近在unity3D中开发了一款插件,需要卖给客户,但是公司需要隐藏插件的源码,而且保证客户只有指定的电脑才能使用该插件开发! 针对这个问题,分为两个步骤:1.隐藏插件源码,将插件源码编译成dll;2.使用加密锁加密源码。 1.将Unity3d代码编译成dll 在VS中创建一个C#类库工程,添加引用...
Unity制作Android车辆模型与3D建模
Unity 3D 创建简单的几何模型 Unity 3D 是一个强大的游戏开发引擎。在游戏开发中使用的模型常常是从外部导入的,Unity 3D 为了方便游戏开发者快速创建模型,提供了一些简单的几何模型,其中包括立方体、球体、圆柱体、胶囊体等。 自由物体创建 在 Unity 3D 中,可以通过执行 GameObject → 3D Object 菜单命令创建基本几何体。 建立一个空项目...
Unity命令行打包Android APK与UnityPackage教程
想探讨问题的原因 上课的时候,看到老师的磁盘都要爆满了,主要的原因是同学们提交的2DGameKit,工程文件太大了。 文件没有压缩,占用空间是2.5G 文件压缩后,占用空间是700M 但是,项目如果打包成unitypackage,占用空间是100M多 基于这个文件大小的对比和老师的磁盘情况...
Unity PlayerPrefs与Android文件存储对应关系
前言 UMP是个播放视频流的老插件了。由于其早已停止维护,在Unity较新版本中出现了致命Bug,导致其无法在PC包中正确获取Dll库(其他平台未测),经过我两天的断点调试和魔改,目前PC版本已正确运行。 本文主要能解决以下几个问题,如果你遇到的是其他问题也不妨看看,可能也会有所启发。 1、打PC包后运行时报错,找不到dll 2、打PC包后运行时报错,加载dll失败 3、在本机运行时完全没有报错,
Unity Android资源文件目录结构解析
unity资源一般,分为两个目录:Resources和StreamingAssets,下面我们就来了解下,这两个目录 如何使用,有什么区别。 Resources 放在Resources里边的资源,会全部打进包体,且会压缩。这里边的资源,也不能进行修改和更新。适合小游戏或单机游戏等。 一般放入那些资源? 1.整个游戏生命周期都存在,比如场景切换loading...
Unity支持Android多渠道打包与构建
然后选择添加模块,如果不能添加模块需要自己查询一下原因,下载Android Build Support以及下面的JDK,SDK和NDK,推荐都下载。
Unity Android崩溃分析:main space问题排查
前言 我也是第一次遇见中情况,在win10和win11系统中,unity编辑器不仅频繁崩溃,而且也没有crash的日志。也并不是在运行状态下才崩溃,而是在没有运行的情况频繁崩溃。 一、unity编辑器崩溃具体表现 打开unity编辑器,只是进行很简单的操作,鼠标就会转圈,然后,unity编辑器突然崩溃。 打开unity编辑器,最小化,然后做别的事情,比如打开网页,打开文件夹等,过几分钟...
AR整合实战:Android与Unity的ARKit之旅
首先新的ARKit不再单独使用ARKit插件包进行开发,而是通过ARFoundation、ARKit或者ARCore,ARFoundation可以说是unity新出的针对AR方面开发的统一API接口,它将ARKit、ARCore接口进行了统一的封装,以后换平台就不用开发两次了,因为API接口都是一样的,只需要在引擎里面转换平台再编译出来即可...
Unity Android插件精选:扩展应用功能
1.FX Maker FX Maker是一款制作特效的工具,它专为移动操作系统做了优化。FX Maker包括300种Prefab特效,300种纹理结构、100种网格、100种曲线效果。支持英文和韩文,由开发商IGSoft提供. 2.Water.unitypackage 这是一款用于水的插件,性能还比较高,用于移动设备也没问题...
Unity刚体添加指南:Android与iOS通用
一、简介 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力,使游戏对象像在真实世界中那样进行运动。 任何游戏对象,只有对其添加了刚体组件,该对象才能受重力的影响。 通过脚本为游戏对象添加的作用力,以及通过NVIDlA物理引擎与其他的游戏对象发生互动的运算,都需要为游戏对象添加刚体组件...
Unity Android代码崩溃分析:找出元凶
Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,但是在使用过程中难免会遇到各种各样的Bug。这些Bug可能会导致项目无法正常运行,给开发者带来很大的困扰。本文将介绍一些常见的Unity3D Bug以及解决方法。 1. 程序崩溃 程序崩溃可能是最常见的Unity3D Bug。当程序崩溃时,可以尝试以下解决方法: 检查代码:程序崩溃通常是由代码中的逻辑或错误引起的。检查代码并修复错误可能会解决问题...
Unity材质压缩技巧:Android平台优化
一、图片大小问题 Unity打包后的图片大小仅与分辨率和导入设置有关,和原图大小无关。例如,jpg是有损压缩,压缩源文件只会让最终结果变模糊,对打包后的大小没有任何帮助。 二、DXT压缩 1,DXT是PC端常用的压缩算法,质量较低 2,压缩算法介绍 DXT压缩将图片拆分成4*4的小块,每一块取极值的2种颜色,剩下的颜色取插值、共有00,01,10,11四种颜色值。 压缩后单个颜色是16位...
Unity判断平台是否为Android的方法
前言 每次进行游戏优化的时候都用这个工具查看内存泄漏啊、代码优化啊之类的东西。真的好用,但是之前也就是自己摸索一下就用了,这次所以就跑去看看 官网教程...
Android UI设置指南:打造精美界面
俗话说,如果工人想做好工作,他们必须首先磨利他们的工具。高质量的UI设计软件将使设计事半功倍。 近年来,UI设计软件的逐渐多样化,让一些需要使用UI设计软件的小伙伴不知道如何选择。 我整理了四款优秀的免费UI设计软件。别错过了! 1.即时设计 即时设计是一款免费的在线 UI 设计工具,无系统限制,浏览器打开即可使用,更有丰富的在线素材、云端字体、交互动画等功能满足多种需求...
Android音频优化:POP音软件与技巧
1.Audacity Audacity是一款优秀的音频处理软件,免费开源支持MAC、Linux和Windows平台,可以非常方便的查看编辑PCM等音频文件。并且具有语音降噪,音效处理分析等功能。 官网地址: https://www.audacityteam.org 2.Ardour Ardours适用于音频工程师、音乐家、原声编辑,作曲家,它拥有音频和MIDI多轨录音和编辑功能...
考勤软件推荐:Android与APP双平台
细数各大企业的打卡变革历程,大家不难发现:之前大多数企业采用的是传统考勤机,企业要求员工在上班时间之前在打卡机上按指纹。但随着时代的发展,传统打卡方式早已不被大众所热衷,新兴的掌上打卡助手逐渐代替传统打卡方式,成为员工、HR、领导的新宠儿。 基于移动互联网的高速发展,“打卡助手”手机app逐渐步入人们的视野之中,它不紧能记录考勤,排班,它还是一款高效化、系统化的移动OA管理平台...
TensorFlow Lite在Android上的物体检测应用
一、准备数据集 本篇旨在人脸识别,在百度图片上下载了120张张钧甯的图片,存放在/models/research/object_detection下新建的images文件夹内,images文件夹下新建train和test两个文件夹,然后将120分为100和20张分别存放在train和test中。 接下来使用 LabelImg 这款小软件,安装方法参考这里...
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