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建模新手必看:哪个软件更适合入门?
3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
电磁软件对比:CST与ANSYS HFSS的区别
也许您对选择用于仿真项目的软件感到困惑,我们从不同方面比较了CST Studio Suite和ANSYS HFSS这两款电磁结构全波仿真软件。
AUTOCAD:图形的输入输出技巧
3.文件类型说明: 3D Studio(.3ds)是
ArcEngine开发技巧:实现右键菜单的详细步骤
一是利用开发工具自带的右键菜单控件,如Visual Studio中的ContextMenuStrip控件; 二是利用ArcGIS Engine封装好的IToolbarMenu接口。
iPad Java编程:VSCode与编程软件推荐
VSCode基本介绍及安装相关 一、 简单介绍 VSCode(全称:Visual Studio Code)是一款由微软开发且跨平台的免费源代码编辑器,可选择Windows、Linux、macOS的不同系统对应安装
Fluent UDF环境配置难题与解决方案记录
使用这种方式不需要配置visual studio...
入门Abaqus C++子程序开发:提升仿真效率
1 软件配置 1.1 环境准备 我使用的开发软件搭配是Abaqus 2022 + Visual Studio 2019 + OneAPI 2022。虽然我们使用C++进行子程序开发...
FLUENT UDF环境变量设置指南
使用这种方式不需要配置visual studio,但除非确定不会用到第三方库函数,否则的话还是配置vs,使用compiled方式更好...
3D建模软件全览与功能对比
01 专业3D建模软件 1 3DS Max 美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,
精选3D建模软件大全:收藏必备
3D建模软件大全
01 专业3D建模软件 1 3DS Max 美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,
Opera for Android正式发布:基于Webkit内核
相比beta版,正式版主要增加了以下特性: 由上至下切换导航栏 缩放时自动换行 以全屏幕查看使用中的标签 通过响应灵敏的地址栏搜索和导航 二月份的时候,为了可以把更多资源放在开发新功能和新产品上面,而不是开发与其它浏览器并行的功能,Opera 最初放弃自己的 Presto 引擎,转而采用WebKit 引擎。到了四月份...
使用Android NDK打包Unity3D应用的步骤
首先来说,unity3d支持多平台这一点真的是太棒了,赞美! 今日成功的将一个以前做好的可以在电脑上运行的小Demo移植到安卓手机运行,在这一过程中遇到的一些问题总结一下。 首先,unity2019版本可以直接配置好安卓SDK等工具包真的是省了好大的力气,在网上看到的一些配置unity安卓打包教程真的让人头疼...
Unity中Android SDK更新步骤,保持最新
在脚本的整个生命周期中,Unity 主要提供了3种更新方法 Update():每一帧执行时,都会立即调用此方法。 LateUpdate():LateUpdate 是在所有 Update 方法调用之后被调用(语出圣典)。 FixedUpdate():固定更新。默认情况下,系统每0.02秒调用一次。 具体的间隔时间可以在 TimeManager 中配置(详见文末)。 区别 总体来说...
Unity通过Mono加密Android源码的方法
使用加密锁加密Unity工程插件源码 最近在unity3D中开发了一款插件,需要卖给客户,但是公司需要隐藏插件的源码,而且保证客户只有指定的电脑才能使用该插件开发! 针对这个问题,分为两个步骤:1.隐藏插件源码,将插件源码编译成dll;2.使用加密锁加密源码。 1.将Unity3d代码编译成dll 在VS中创建一个C#类库工程,添加引用...
Unity制作Android车辆模型与3D建模
Unity 3D 创建简单的几何模型 Unity 3D 是一个强大的游戏开发引擎。在游戏开发中使用的模型常常是从外部导入的,Unity 3D 为了方便游戏开发者快速创建模型,提供了一些简单的几何模型,其中包括立方体、球体、圆柱体、胶囊体等。 自由物体创建 在 Unity 3D 中,可以通过执行 GameObject → 3D Object 菜单命令创建基本几何体。 建立一个空项目...
Unity命令行打包Android APK与UnityPackage教程
想探讨问题的原因 上课的时候,看到老师的磁盘都要爆满了,主要的原因是同学们提交的2DGameKit,工程文件太大了。 文件没有压缩,占用空间是2.5G 文件压缩后,占用空间是700M 但是,项目如果打包成unitypackage,占用空间是100M多 基于这个文件大小的对比和老师的磁盘情况...
Unity PlayerPrefs与Android文件存储对应关系
前言 UMP是个播放视频流的老插件了。由于其早已停止维护,在Unity较新版本中出现了致命Bug,导致其无法在PC包中正确获取Dll库(其他平台未测),经过我两天的断点调试和魔改,目前PC版本已正确运行。 本文主要能解决以下几个问题,如果你遇到的是其他问题也不妨看看,可能也会有所启发。 1、打PC包后运行时报错,找不到dll 2、打PC包后运行时报错,加载dll失败 3、在本机运行时完全没有报错,
Unity Android资源文件目录结构解析
unity资源一般,分为两个目录:Resources和StreamingAssets,下面我们就来了解下,这两个目录 如何使用,有什么区别。 Resources 放在Resources里边的资源,会全部打进包体,且会压缩。这里边的资源,也不能进行修改和更新。适合小游戏或单机游戏等。 一般放入那些资源? 1.整个游戏生命周期都存在,比如场景切换loading...
Unity支持Android多渠道打包与构建
然后选择添加模块,如果不能添加模块需要自己查询一下原因,下载Android Build Support以及下面的JDK,SDK和NDK,推荐都下载。
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