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Materials Studio优化金表面自组装膜结构:精确模拟的奥秘
MS Discover 结构优化原理 分子的势能一般为键合(键长、键角、二面角、扭转角等)和非键合相互作用(静电作用、范德华作用等)能量项的加和,总势能是各类势能之和,如下式: 除了一些简单的分子以外,大多数的势能是分子中一些复杂形势的势能的组合。势能为分子中原子坐标的函数,由原子不同的坐标所得到的势能构成势能面(Potential Energy Surface,PES)。势能越低,构象越稳定...
160个CrackMe之108:mfc程序按钮事件寻找与代码还原(下篇)
·分析该CrackMe按钮事件 这个check就是个按钮,现在用visual studio提供的工具看看这个按钮id ·选择自己的Spy++(不会用的话百度查一下) 找到check按钮id是1 ·那该程序的检查按钮事件就为
C++与MATLAB:管理科学研究中的替代应用
小熊猫C++或者visual studio community(这里用小熊猫C++,方法差不多),链接:h
建模软件评测:最常用的几款推荐
想要学好3d建模,一款好用的建模软件可不能少 今天我就给你们介绍最常用的几款3D建模软件 1、3d max 3D Studio Max ,常简称为 3d Max 或3ds MAX,是 Discreet
精选!3D建模软件全集,一网打尽
作者:刘利刚 | 文章来源:中国科技技术大学 01 专业3D建模软件 1 3DS Max 美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是
UNITY_ANDROID编辑器执行环境与Unity编辑器选择
所以除了在Mac 上开发的同学没办法只能用 MonoDevelop 外(微软已经将 Visual Studio IDE移植到 Mac 平台,但然并卵只是 MonoDevelop 改名了而已)...
C#重构AutoCAD:二次开发深度探索
在上节课程学习中,我们讲解了AutoCAD的对象模型和配置Visual Studio 2013+ObjectARX开发C#的CAD扩展应用程序、以及如何调试编写的代码并加载到AutoCAD软件中进行使用
C#驱动AutoCAD:二次开发实战指南
ABAQUS DLOAD子程序3:自定义荷载实现(附Fortran和input文件)
该例子可用于校核 ABAQUS关联Visual Studio和Fortran compiler时 该关联是否成功;通过简单的Fortran代码理解用Fortran自定义荷载时,Fortran代码与ABAQUS
C#在SolidWorks二次开发中的应用实践
Solidworks二次开发需要一些C# Vb.net C++ 等编程语言的基础知识,大多使用Visual Studio进行开发。
Fluent UDF编辑神器:Source Insight使用指南
对于简单的UDF代码,我们可以使用写字板、记事本,如果想要有语法高亮功能,可以选择Sublime Text(收费软件,不过不交银子也可以一直用,只是偶尔会有收费提醒)、Visual Studio Code
Unity Mono脚本加密技术
加密环境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP) 操作系统:CentOS 6.2(Final) 加密环境:Android、IOS(暂定) 加密对象:C#源代码
Unity iOS SDK接入流程与集成指南
Android百度定位SDK自v4.0版本之后开始引入了百度地图开放平台的统一AK验证体系。 通过AK机制,开发者可以更方便、更安全地配置自身使用的百度地图资源。
Unity与Android交互方法详解与实现
又要整android原生功能了,这次是使用unity2019+版本和as4+版本。和之前的一篇Unity2018+AS3+交互是不一样的,所以再次记录一下。 我会将操作写的很详细,标识也会很细致。
Unity Android libc.so崩溃问题与lib库管理
近期项目出现了网络状态切换时,android手机会出现高概率崩溃的情况。话不多说,直接上crash日志: E/CRASH: signal 6 (SIGABRT), code 0 (?)
Flutter与Unity打包实战:iOS平台攻略
再根据官方文档创建一个flutter 的demo 运行到虚拟机或者真机上,此时就会再Android 目录下创建好local.properties 文件...
Unity与JavaScript互操作:安卓平台调用技巧
首先,说明一下,我是Unity3D 和Android的小白。
TensorFlow入门与安装指南
Tensorflow除可以在Windows、Linux、MacOS等操作系统运行外,还支持Android和iOS移动平台的运行、以及适用于多个CPU/GPU组成的分布式系统中...
Opera for Android正式发布:基于Webkit内核
相比beta版,正式版主要增加了以下特性: 由上至下切换导航栏 缩放时自动换行 以全屏幕查看使用中的标签 通过响应灵敏的地址栏搜索和导航 二月份的时候,为了可以把更多资源放在开发新功能和新产品上面,而不是开发与其它浏览器并行的功能,Opera 最初放弃自己的 Presto 引擎,转而采用WebKit 引擎。到了四月份...
使用Android NDK打包Unity3D应用的步骤
首先来说,unity3d支持多平台这一点真的是太棒了,赞美! 今日成功的将一个以前做好的可以在电脑上运行的小Demo移植到安卓手机运行,在这一过程中遇到的一些问题总结一下。 首先,unity2019版本可以直接配置好安卓SDK等工具包真的是省了好大的力气,在网上看到的一些配置unity安卓打包教程真的让人头疼...
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