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精选!3D建模软件全集,一网打尽
作者:刘利刚 | 文章来源:中国科技技术大学 01 专业3D建模软件 1 3DS Max 美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,后被Autodesk收购)是
UNITY_ANDROID编辑器执行环境与Unity编辑器选择
所以除了在Mac 上开发的同学没办法只能用 MonoDevelop 外(微软已经将 Visual Studio IDE移植到 Mac 平台,但然并卵只是 MonoDevelop 改名了而已)...
C#重构AutoCAD:二次开发深度探索
在上节课程学习中,我们讲解了AutoCAD的对象模型和配置Visual Studio 2013+ObjectARX开发C#的CAD扩展应用程序、以及如何调试编写的代码并加载到AutoCAD软件中进行使用
C#驱动AutoCAD:二次开发实战指南
ABAQUS DLOAD子程序3:自定义荷载实现(附Fortran和input文件)
该例子可用于校核 ABAQUS关联Visual Studio和Fortran compiler时 该关联是否成功;通过简单的Fortran代码理解用Fortran自定义荷载时,Fortran代码与ABAQUS
C#在SolidWorks二次开发中的应用实践
Solidworks二次开发需要一些C# Vb.net C++ 等编程语言的基础知识,大多使用Visual Studio进行开发。
Fluent UDF编辑神器:Source Insight使用指南
对于简单的UDF代码,我们可以使用写字板、记事本,如果想要有语法高亮功能,可以选择Sublime Text(收费软件,不过不交银子也可以一直用,只是偶尔会有收费提醒)、Visual Studio Code
Unity3D在Android开发中的实例应用
(本文关于Eclipse部分可能写的很繁琐,主要是很多unity开发者可能对Eclipse完全不熟悉 ,比如我) 1)创建游戏的 Android 项目。
MobPush Android在Unity中的集成与应用
本文档以unity2020.3.41演示 集成准备 注册账号 使用 MobSDK之前,需要先在 MobTech官网注册开发者账号,并获取MobTech提供的AppKey和AppSecret,详情可以 点击查看注册流程 下载.unitypackage包 打开 Github 下载 MobPush-For-Unity 项目...
Unity Android后处理效果与Shader编程
如U3D中Hierarchy面板下的搜索效果: 讲解分析: 1.这种PostEffect效果其实就是指Unity shader的后处理,即游戏中实现屏幕特效的常见方法。顾名思义屏幕后处理就是指在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。 2.要实现这种屏幕后处理的基础在于得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕...
Android AAR包在Unity中的使用教程
1.androidStudio创建新项目(参数:API选16,Empty Activity) 2.创建新模块: 3.创建MainActivity: 4.删除res/layout文件夹下的activity_main.xml,删除MainActivity中setContentView(R…)这一行。 5.复制Unity中classes.jar文件到新建库的libs下...
Unity Android调试面板设置与技巧
注意是Android端,IOS就不用继续看了。 一、事前准备 ①USB数据线 准备好自己手机型号对应的数据线,确保连接不中断。
Android平台文件创建与Unity集成
在Unity中创建一个工程 前面我们已经安装和配置好了Unity的开发环境,现在我们就要正式进入开发阶段的学习。我们首先要学的就是如何使用Unity创建一个工程。 启动Unity,点击新建选项New,新建一个工程。 为新建的这个工程命名(例如:MyFirstProject),选择一个位置存放工程文件,选择自己创建的工程是2D还是3D的,点击Create Project创建工程...
Unity多线程编程:iOS与Android实战
1.如果同时你要处理很多事情或者与Unity的对象互动小可以用thread,否则使用coroutine. 2.Unity编程时,总有个主线程执行你的代码,也可以创建额外的线程和主线程同时运行,而Unity中你仅能从主线程中访问Unity的组件,对象和Unity系统调用,任何企图访问这些项目的第二个线程都将失败并引发错误,这是一个要重视的限制,要确保一次只有一个线程来修改变量...
Unity Android JAR集成:扩展应用功能
Unity下载安装和Android打包成APK 一、下载并安装unity 博主之前是在官网上下载的,但是最近一段时间由于各种原因好像无法访问官网了,下面的网址是一个可以下载unity的中文页面 找到对应的版本下载即可
Unity Android资源路径与文件管理
Unity资源加载的方式有: 1.脚本拖拽(本地) 2.Resources加载(本地) ★ 3.AssetBundle加载(本地,远程[www])★ 本篇将使用Resources类搭建一个简单的资源管理工具类 Resources是Unity下的特殊文件夹,使用需自行创建Resources文件夹(命名必须正确) 使用Resources文件夹就需要用到Resources类的一些方法,如下: Resou
Unity Android开屏动画与界面设计
1.unity的安装现在是很简单的。 具体过程如下: 汉化的方法也放在图片里了,最新的unityHub已经支持了官方汉化的切换。不过,需要提醒的是我们在实际操作的时候建议还是使用英文开发环境,因为大多数公司的开发环境都是英文。为了方便演示,后面我会使用中文环境来快速带大家进入真实的开发进程。 2.unity界面介绍。 下面是我打开的界面。 各位在打开界面的时候可能和我的界面布局不同...
Unity添加Android支持与后期处理
Unity版本:2021.1.3; 前言:Post Processing(后处理效果)使用前需要区分渲染管线,不同的渲染管线有不同的添加方式...
Android解析DWG文件:URI解析技巧
比如今天要说的一秒教你快速打开手机上接收的dwg文件,简单便捷,没有AutoCAD环境你也能够快速的进行dwg看图操作。 这里分享的是如何免费打开微信上接收的dwg文件的方法,希望能够给你带去帮助! 第一步:微信上将已经接收的dwg文件进行下载,然后运行手机上安装的“迅捷CAD看图”APP,这里找到手机软件下载渠道,搜索软件关键词进行下载安装即可。 第二步:找文件路径...
Android CGS模型解析:CG模型含义
相信许多对电影、游戏以及动漫感兴趣的小伙伴对CG一词并不会感到陌生。其实简单来说CG是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,它指的是通过电脑软件来完成的视觉传达设计作品。所以由此引申出CG建模这一概念,CG建模指的是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,在影视、游戏、室内建筑以及工业设计等领域中时常可见,是3d类型项目制作过程中不可缺少的重要组成部分之一...
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