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obj与javabean转换:fbx格式解析与应用
可使用visual studio可视化该模型格式 fbx格式( wiki)是Autodesk公司出品的支持动画的三维模型交换格式(详见: FileFormat-fbx)。
Unity联机调试教程(适用于Android与iOS)
使用unityRemote调试(这种没用,只是在手机看到画面而已) 手机安装unityRemote并运行,unity中设置【edit】→【Perferences】,在External Tools中,设置Android
Unity iOS支付失败问题与微信支付集成
Unity接入微信支付整个过程坑比较多,网上之前的教程要么比较老,要么比较零碎,只能东拼西凑摸索,跑通后还是总结记录下吧 开发环境,Windows11,Unity2020.3.24f1c2,Android
iOS性能测试软件精选:优化应用性能
支持自动化 iOS,Android 和 Windows 桌面平台上的原生、移动 Web 和混合应用。开发者可以使用 WebDriver 兼容的任何语言编写测试脚本,
Unity3D在Android开发中的实例应用
(本文关于Eclipse部分可能写的很繁琐,主要是很多unity开发者可能对Eclipse完全不熟悉 ,比如我) 1)创建游戏的 Android 项目。
MobPush Android在Unity中的集成与应用
本文档以unity2020.3.41演示 集成准备 注册账号 使用 MobSDK之前,需要先在 MobTech官网注册开发者账号,并获取MobTech提供的AppKey和AppSecret,详情可以 点击查看注册流程 下载.unitypackage包 打开 Github 下载 MobPush-For-Unity 项目...
Unity Android后处理效果与Shader编程
如U3D中Hierarchy面板下的搜索效果: 讲解分析: 1.这种PostEffect效果其实就是指Unity shader的后处理,即游戏中实现屏幕特效的常见方法。顾名思义屏幕后处理就是指在渲染完整个场景得到屏幕图像后,再对这个图像进行一系列操作,实现各种屏幕特效。 2.要实现这种屏幕后处理的基础在于得到渲染后的屏幕图像,即抓取屏幕...
Android AAR包在Unity中的使用教程
1.androidStudio创建新项目(参数:API选16,Empty Activity) 2.创建新模块: 3.创建MainActivity: 4.删除res/layout文件夹下的activity_main.xml,删除MainActivity中setContentView(R…)这一行。 5.复制Unity中classes.jar文件到新建库的libs下...
Unity Android调试面板设置与技巧
注意是Android端,IOS就不用继续看了。 一、事前准备 ①USB数据线 准备好自己手机型号对应的数据线,确保连接不中断。
Android平台文件创建与Unity集成
在Unity中创建一个工程 前面我们已经安装和配置好了Unity的开发环境,现在我们就要正式进入开发阶段的学习。我们首先要学的就是如何使用Unity创建一个工程。 启动Unity,点击新建选项New,新建一个工程。 为新建的这个工程命名(例如:MyFirstProject),选择一个位置存放工程文件,选择自己创建的工程是2D还是3D的,点击Create Project创建工程...
Unity多线程编程:iOS与Android实战
1.如果同时你要处理很多事情或者与Unity的对象互动小可以用thread,否则使用coroutine. 2.Unity编程时,总有个主线程执行你的代码,也可以创建额外的线程和主线程同时运行,而Unity中你仅能从主线程中访问Unity的组件,对象和Unity系统调用,任何企图访问这些项目的第二个线程都将失败并引发错误,这是一个要重视的限制,要确保一次只有一个线程来修改变量...
Unity Android JAR集成:扩展应用功能
Unity下载安装和Android打包成APK 一、下载并安装unity 博主之前是在官网上下载的,但是最近一段时间由于各种原因好像无法访问官网了,下面的网址是一个可以下载unity的中文页面 找到对应的版本下载即可
Unity Android资源路径与文件管理
Unity资源加载的方式有: 1.脚本拖拽(本地) 2.Resources加载(本地) ★ 3.AssetBundle加载(本地,远程[www])★ 本篇将使用Resources类搭建一个简单的资源管理工具类 Resources是Unity下的特殊文件夹,使用需自行创建Resources文件夹(命名必须正确) 使用Resources文件夹就需要用到Resources类的一些方法,如下: Resou
Unity Android开屏动画与界面设计
1.unity的安装现在是很简单的。 具体过程如下: 汉化的方法也放在图片里了,最新的unityHub已经支持了官方汉化的切换。不过,需要提醒的是我们在实际操作的时候建议还是使用英文开发环境,因为大多数公司的开发环境都是英文。为了方便演示,后面我会使用中文环境来快速带大家进入真实的开发进程。 2.unity界面介绍。 下面是我打开的界面。 各位在打开界面的时候可能和我的界面布局不同...
Unity添加Android支持与后期处理
Unity版本:2021.1.3; 前言:Post Processing(后处理效果)使用前需要区分渲染管线,不同的渲染管线有不同的添加方式...
Android解析DWG文件:URI解析技巧
比如今天要说的一秒教你快速打开手机上接收的dwg文件,简单便捷,没有AutoCAD环境你也能够快速的进行dwg看图操作。 这里分享的是如何免费打开微信上接收的dwg文件的方法,希望能够给你带去帮助! 第一步:微信上将已经接收的dwg文件进行下载,然后运行手机上安装的“迅捷CAD看图”APP,这里找到手机软件下载渠道,搜索软件关键词进行下载安装即可。 第二步:找文件路径...
Android CGS模型解析:CG模型含义
相信许多对电影、游戏以及动漫感兴趣的小伙伴对CG一词并不会感到陌生。其实简单来说CG是通过计算机软件所绘制的一切图形的总称,它指的是通过电脑软件来完成的视觉传达设计作品。所以由此引申出CG建模这一概念,CG建模指的是利用三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型,在影视、游戏、室内建筑以及工业设计等领域中时常可见,是3d类型项目制作过程中不可缺少的重要组成部分之一...
Android叠层设计:叠层软件应用
这节讲一下叠层设置。 《一》叠层选择 本节从一个四层板讲解,讲一个四层板的叠层选择。 (1)成本,一个产品层数越多,相应供应商的报价就会对应增加,所以能用最小的层数实现性能和价格最优叠层是一个优秀的PCB工程师的重要体现。 (2)相同层数的情况下,PCB板子的叠层也会影响PCB的性能...
热流体分析软件CONVERGE Studio 3.2 + Solvers 3.2.3 免费安装破解版 Win64
CONVERGE Studio是一款功能强大的热流体分析软件,CONVERGE是一种革命性的计算流体动力学(CFD)计划消除了仿真过程中的网格生成瓶颈,该程序是由发动机模拟专家开发,可直接用于发动机和发动机非发动机模拟
CONVERGE Studio(热流体分析软件) v2.4 中文激活版(附激活教程)
CONVERGE Studio是由美国Convergent Science Inc.(CSI)开发的一款功能强大的热流体分析软件。
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