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Unity Android PlayerPrefs目录位置,数据存储详解
开发平台:Unity 2019版本以上 编程平台:Visual Studio 2019 编程语言:C# 一、什么是PlayerPrefs? 描述:在游戏会话之间存储玩家偏好。
Ansys与罗克韦尔自动化联手,优化数字孪生连接
罗克韦尔自动化和Ansys开展合作,改进工业运营的设计、部署和性能 主要亮点 罗克韦尔自动化最新发布的Studio 5000 Simulation Interface实现与Ansys Twin Builder
Abaqus子程序应用:高斯热源模拟
前期准备(这个可以百度,有更详细的安装教程): 首先需要安装两个软件(InterFortran和vs studio,注意ABAQUS与软件版本号的兼容性,不然会出现配置不成功的情况)。
MS渲染功能全新升级与Rhino插件介绍
作为McNeel Rhinoceros,这样一个在Maverick用户群中盛行的源码建模应用,我们决定尽可能地将Rhino和Maverick Studio紧密连接起来。
Android APK个性化破解新视角
偶遇一android应用软件,奇门遁甲,一直以来,对于中国的传统文化一直很敬畏,很憧憬,很向往,打开这个软件一看,竟然需要注册!还得花人民币!还有广告墙!
Unity 2018 Android SDK目录指定方法
用Unity开发了一个使用AR Foundation的小项目,导出项目需要在安卓手机上进行测试。在导出时遇到了配置环境的问题,查找了很多方法终于解决。记录一下。 我所使用的unity版本是2019.2.12f。在完成项目需要导出时,在首选项设置中需要设置JDK、SDK、DNK、Gradle路径。下面分别写一下配置方法。 一、JDK 根据自己的电脑下载合适的版本,下载到电脑的路径需为英文...
Android集成Unity SO库,提升性能
当要加载一个较大的场景,长时间等待势必会影响用户体验,并且一个较大场景全部加载到场景中也会影响操作流畅度。不可避免的需要用一个技术就是在Unity中进行动态的加载场景中的资源。 当然本文的动态加载场景资源,是以玩家为中心,玩家的视野为半径进行加载。首先让美术将整个场景以一定的格式写入XML文件中,然后在程序开始运行时读取美术给我们提供的XML文件...
Unity Android模拟环境与Unity3D集成
首先声明: Unity版本5.5.2f1 window7旗舰版 经过多次安装,win10也适用 最近老师让我们熟悉下unity跨平台发布,我查看了书本的步骤不够详细,于是我百度了下,发现百度的安装方法比较陈旧,并不适合,例如无法打开SDK Manager.exe,以及配置后无法生成app出现多种问题,之后多次卸载安装,抱着死马当活马医,终于成功...
Unity Android触屏点击事件处理
1、获取屏幕输入 新建脚本TouchInput,添加到MainCamera(主摄像机)上 public class TouchInput : MonoBehaviour { public LayerMask touchInputMask; //声明层级...
Android调用Unity界面实现教程
之前看了很多unity和安卓AS的交互文章,后面自己试了试自己的想法,感觉比其他的都要简便一些,特此记录下来。 AS端配置 1.AS新建一个项目 ,Name,PackageName随意。2.在新建好的项目app处点击右键创建一个new module,后面我们导出的.aar就是它, ,注意这里一点要选AndroidLibrary,ModuleName和packageName随意...
Unity Android返回场景操作指南
这里说的分析过程,不仅仅是简单的使用截帧工具。因为只给美术提供截帧获得的Draw Call数和模型的面数,参考意义不大,美术依然无法了解游戏制作方法和流程。本文展示的方案包括截取游戏的各种数据,开发工具提取和分析数据,然后再导入到自己用的引擎里,复现其渲染效果。根据以往的一些经验,如果用的是同一款引擎,复现效果可以达到100%。如果使用的引擎不一样,复现效果也可以达到视觉上没有明显差异...
Android平台TensorFlow模型训练实践
Tensorflow slim 最近在做这个迁移学习,看了一本书,叫《21个项目玩转深度学习》里面的第三章介绍如何用自己的数据集去训练自己的深度模型,当然了 这本书的python版本好像是2.x,用现在的3.会有一些bug,不过去网上都可以解决...
Citrix虚拟桌面自助服务:赋能千万最终用户
为了进一步加速桌面虚拟化主流化进程,思杰系统(Citrix Systems)公司今天宣布,面向Windows和Mac的Citrix DazzleTM以及面向Windows、Mac、iPhone、BlackBerry和Android
在AndroidStudio中生成Unity签名文件并添加安卓模块
Android 工程 1.Create Project —— 创建安卓工程 默认即可 2.Create Module —— 新建一个模块 切换至 Project 视图下 3.导入 Unity Jar —
Android应用嵌入Unity教程:无缝集成技巧
实现步骤: 1)打开 Eclipse,建立一个 Android 空项目(File\New\AndrAPP Project) 注意Package Name 要 与unity bundle identifier
TensorFlow Lite教程笔记详解
TensorFlow Lite 是 TensorFlow 在移动和 IoT 等边缘设备端的解决方案,提供了 Java、Python 和 C++ API 库,可以运行在 Android、iOS 和 Raspberry
Amesim 2021与MATLAB联合仿真环境搭建教程
联合仿真的教程有很多但是又不太统一,我总结了一下我看到的一些教程,加上自己亲手配置好了几台电脑的经验,总结了一个成功率蛮高的套路: Amesim与Matlab联合仿真需要安装以下软件:Microsoft visual studio
Lsdyna 13.0二次开发编译环境搭建教程
dyna编译环境需要对应版本的visual studio和xe fortran ,visual和xe各种版本网上均可下载到,但是近期xe编译器2016版本之后的离线包无法安装,导致高版本的dyna二次开发无法搭建环境
Abaqus子程序关联操作指南
教程参考了:参考1,参考2 Start ABAQUS要是想调用子程序,需要以下几个软件进行关联:Microsoft Visual Studio 12.0、Intel Vi
Unity是否可以用Java编写?Java引擎集成探索
环境配置说明 Unity2018.2.2f1(64bit),Visual Studio Pro 2017 前言 从Unity2018.2版本以后,Unity已经可以直接编译 .cpp、.a、.java
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