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数字造船新篇章:江南造船大型航标船下水纪实
对造船人而言,特别值得关注的是——这是全球首艘采用三维体验平台实现全船大规模三维设计交付物(三维“图纸”)建造的大型钢质船舶。数字化造船在江南造船开启了新征程,为行业树立了新标杆。
碳纤维复合材料感应热固化技术:全面剖析与深度解读
这两天有一篇新闻受到大家关注,大众旗下斯堪尼亚基金投资碳纤维公司Corebon。这被市场认为大众公司开始向碳纤维复合材料轻量化进军。虽然投资额仅仅380多万美元,但这一投资的背后意图被大大放大了。
中望3D Overdrive内核技术揭秘:容差建模的艺术
三维几何建模平台由于采用不同的建模核心和几何建模方法,在几何计算、几何精度设定的方法.上面存在差异。目前80%三维CAD平台所采用的两大建模内核均为ACIS或Parasolid内核...
Ansys复合材料结构分析的综合总结
复合材料材料参数的转化 单向纤维增强复合材料(也称单向板)是指纤维按照同一方向平行排列的复合材料,是构成层合板和壳的基本元素,可认为是一种正交各向异性材料...
ANSYS/Ls-dyna中实现物体按轨迹运动的技巧
首先分析你的运动类型,是一维运动问题,或者是二维平面运动问题,抑或三维空间运动问题。其次...
复合材料纤维方向断裂韧性测试方法探索
以纤维方向拉断为例,Gft为纤维方向拉断对应的断裂韧性,XT为单向板0°方向的拉伸强度...
将3D打印模型无缝对接至CAE软件的操作指南
图1 很多用于复杂表面的模型用CAE软件很难建立,往往需要借助其他的三维建模软件,甚至还可以借助三维扫描得到模型。 对于佛像的CAE分析,常见的是自重分析,因为发生过不少佛像坍塌的现象...
深入了解Abaqus骨料填充插件(AbqGeomPacking)
图1.1 二维矩形骨料填充模块 1.2 椭圆骨料填充模块 用于在矩形边界内填充椭圆骨料。
晶体塑性有限元分析:Abaqus三维泰森多边形(Voronoi模型)插件V1.1
插件启动方式 首先启动Abaqus界面,单击菜单栏Plug-Ins,点击子菜单Voronoi3D启动三维多晶模型生成插件,如图所示: 图1 启动三维多晶模型生成插件 二.
利用Abaqus梁单元精准模拟螺栓连接结构
1)建立三维实体的螺栓模型,包括螺纹结构; 2)建立三维实体的螺栓模型,忽略螺纹结构; 3)建立三维实体的螺栓模型,由Abaqus自带的螺纹接触定义方式设置螺纹接触; 4)利用梁单元或者杆单元模拟螺栓。
三维可视化平台:高效智能化管理与展示的利器
随着国内火电厂改革的快速推进和智慧电厂概念的飞速发展,三维可视化技术作为一种有效的智能化管理和展示手段开始受到电厂的普遍关注,目前市面上有关智慧电厂的解决方案中,均能看到三维可视化技术应用的身影。
Hypermesh与Workbench:协同工作的奥秘
1.三维模型的导出和导入 很多小伙伴都是用三维软件进行建模的,市面上的三维软件也很多:UG,SW,CREO,SCDM等,在导出模型时...
MicroStation模型无损导入Ansys方法
MicroStation作为一款专业的二维和三维CAD设计软件,近年来在建筑、交通运输、水利工程等领域应用较为广泛,其完善的三维建模功能、高质量的动画渲染效果和强大的二次开发工具为其在设计院迅速推广提供了保障
中望3D 2020图层管理全解析:设置、移动与复制
图层在二维CAD中的作用是对不同线型、线宽、标注、打印等进行整理归类,而在三维CAD中,只有小部分三维CAD软件是具有图层这个概念的,有助于设计师在模具等设计中对不同零件进行整理归类,使设计工作更快捷更方便
深度解析UG_NX草图功能
1 草图工具对话框 草图(Sketch)是与实体模型相关联的二维图形,一般作为三维实体模型的基础。该功能可以在三维空间中的任何一个平面内建立草图平面,并在该平面内绘制草图。
UG NX 12文件导入全攻略
导入文件是将其他三维软件(如CATIA,Pro/E)创建的文件或一些中间格式的文件(如STP文件、IGS文件)导入到UG中,导出文件是将UG文件转换成中间格式文件,以便能使用其他三维软件打开。
中望CAD 2022新增IFC功能:二维CAD与BIM的无缝连接
同时让建筑设计师能突破二维CAD图纸局限,在三维可视化的空间角度及逻辑思维下更直观地进行思考与创新。
中望软件进军3D CAD市场:未来战略解析
其难度主要体现在:三维软件在开发的过程中,不仅需要复杂的软件工程,还需要专业的行业知识。也正是因此,国产自主的三维软件将成为突破工业软件卡脖子的关键产品。
网格划分与生成技术基础
在网格划分过程中,二维表面用三角形和四边形来表示,而三维立方体被分割成四面体、四棱锥、三棱柱和六面体。
Abaqus二维多晶体的四边形网格处理脚本教程
1 生成多晶粒的模型 生成多晶粒的模型的脚本我给大家都写过了,二维和三维的都有,可以看之前的内容。生成好了之后,这个模型是用来参照的。然后在生成一个跟基体大小一模一样的Part,用来画高质量的网格。
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